深圳二維動畫制作公司,藝客映畫傳媒包做到你滿意為止--藝客映畫傳媒,是設計領域的耕耘者,保持與客戶的溝通,從使用者的角度發現問題,找到最棒的創意解決方案。幾十人的團隊,多年的項目服務經驗,讓創意與視覺完美的結合,創造極具個性、有吸引力的視覺感官體驗。
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深圳二維動畫公司
二維畫面無論怎樣看,畫面的內容是不變的。二維與三維動畫的區別主要在采用不同的方法獲得動畫中的景物運動效果。而三維畫面,畫中景物有正面,也有側面和反面,調整三維空間的視點,能夠看到不同的內容。
現在的電腦制作的二維動畫是對手工傳統動畫的一個改進。通過輸入和編輯關鍵幀;計算和生成中間幀;定義和顯示運動路徑;交互式給畫面上色;產生一些特技效果;實現畫面與聲音的同步;控制運動系列的記錄等等。
目前,二維動畫制作軟件比較經典的有ulead公司的gif animator軟件和adobe公司的photoshop和flash軟件。
retas pro的制作過程與傳統的動畫制作過程十分相近,它主要由四大模塊組成,替代了傳統動畫制作中描線、上色、制作攝影表、特效處理、拍攝合成的全部過程。同時retas pro不僅可以制作二維動畫,而且還可以合成實景以及計算機三維圖象。retas pro可廣泛應用于:電影、電視、游戲、光盤等多種領域。
retas pro是日本celsys株式會社開發的一套應用于普通pc和蘋果機的專業二維動畫制作系統,它的出現,迅速填補了pc 機和蘋果機上沒有專業二維動畫制作系統的空白。 從1993年10月retas 1.0版在日本問世以來,直至現在retas 4.1 window 95,98 & nt、mac版的制作成功,retas pro已占領了日本動畫界80%以上的市場份額,雄踞近四年日本動畫軟件銷售額之冠。日本已有100家以上的動畫制作公司使用了retas pro,其中較為著名的有toei,sunrise,tokyomovie(使用retas pro制作了“lupin the 3rd魯賓三世”),tms(使用retas pro制作spider-man蜘蛛人”),日本著名的動畫學校--yoyogi動畫學校以及著名的游戲制作師hudson, konami也使用了retas pro。
flipbook是一個非常不錯的二維動畫制作軟件!它將幫助動畫師在攝像機下掃描或是拍攝他們的制圖。 當開始播放鏡頭的時候,一個可編輯的輸出率表可以讓動畫師隨著時間的改變而播放鏡頭。 動畫師可以在輸到視頻或是置入網上之前上色,并可以為每一個角色或每一個動畫做一個調色板,共有1600種顏色可任選擇。 如果選擇了新的顏色的話,這個軟件將會自動重新給整個鏡頭上色。在限制動作的鏡頭里,這個軟件將會自動將每一楨上色使之與首楨相匹配,這就節省了動畫師或是畫家用手給每一楨上色的時間。
盡管toon boom studio2-d是一個二維的軟件,但是二維或三維的對象它都能夠讀取(本站注:所以可以稱作為 2.5d)。在 toon boom studio2-d中也有鏡頭、燈光、場景、3d等對象,也可以導入圖片、聲音和動畫文件,而且所有的一切都是基于swf格式的,我們完成這些作品后可以把當前的全部或部分動畫導出為swf格式,在導出時還會自動建立符號庫,這樣可以減少下載負荷量,使得下載變得更為迅速。
toon boom studio ? 是一個專業2.5d卡通動畫軟體,不僅可以協助您縮短制作時間與提升動品質,引爆您的創意核子,更讓您容易掌握專案的進行,一個人也能完成卡通動畫。此外,toon boom studio可以與flash 4、flash 5整合,新版本 2.0 更增加了對 flash mx 的支持,讓您輕松完成三度空間的動畫場景,并且可以直接輸入手繪圖與向量檔案來編制動畫,輸出為swf網頁格式與quicktime播放格式。
二維動畫制作公司
二維動畫設計就是動畫設計,動畫影片中負責繪制動畫的工作人員。動畫設計分為人物造型設計和場景設計,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。同時為這個動畫提供藝術的詼諧性,這是動畫的主流。
二維矢量卡通動畫制作工具。moho 是一個類似于 flash 的矢量動畫工具,操作界面簡潔,動畫控制功能強大。我們在flash中作動畫,每層只能有一個元件活動,而在 moho 里,就沒有這樣的局限。而且,因為它有著極為專業的骨骼”功能,為我們提供了制作復雜人物動畫的可能。并提供很好的口型功能。 這樣我們就不必在flash中為那些眾多的元件分層而煩惱了。
動作的鏡頭里,這個軟件將會自動將每一楨上色使之與首楨相匹配,這就節省了動畫師或是畫家用手給每一楨上色的時間。
1)劇本。任何影片生產的首先都是創作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應盡可能避免復雜的對話。在這里最重的是用畫面表現視覺動作,好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創作激發人們的想象。
2)故事板。根據劇本,導演要繪制出類似連環畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現出來。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內,而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構造出一部動畫片的整體結構。故事板在繪制各個分鏡頭的同時,作為其內容的動作、道白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應的說明。一般30分鐘的動畫劇本,若設置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板。
3)攝制表。這是導演編制的整個影片制作的進度規劃表,以指導動畫創作集體各方人員統一協調地工作。
二維動畫的特點:傳統的二維動畫是由水彩顏料畫到賽璐璐片上,再由攝影機逐張拍攝記錄而連貫起來的畫面,計算機時代的來臨,讓二維動畫得以升華,可將事先手工制作的原動畫逐幀輸入計算機,由計算機幫助完成繪線上色的工作,并且由計算機控制完成紀錄工作。
當今動畫制作行業,正在從傳統的動畫制作方法向電腦制作動畫方向發展,這是電腦信息社會到來的大勢所趨。如何把握住時代的脈搏,找尋一套能應用于普通pc、蘋果機的簡便易學的專業二維動畫制作系統,也許是每個中國動畫工作者夢寐以求的事。正當人們苦于sgi工作站價格昂貴,而在普通pc和蘋果機上又找不到好的專業二維動畫制作系統時,已在日本動畫界普遍使用的retas pro正式登陸中國。
經典的二維矢量動畫設計軟件,當前flash mx一個直接支持的專業動畫平臺,制作其優點難以盡數。廣泛的系統支持,可用于所有 windows 系統及 mac 蘋果系統;一個具有唇型對位功能的 flash 動畫平臺;引入鏡頭觀念,控制大型動畫場面游刃有余;靈動親切的繪畫手感(我所遇見的好手感,甚至超過illustrator 等);完全為動畫藝術家所創,拋棄所有多余功能,不是功能不足,反而因此變得更為強大易用;新的 2.0 版本增加同 flash mx 的兼容,flash mx 可以直接導入 toon boom studio 動畫文件 toon boom studio是一個專業2.5d卡通動畫軟體,不僅可以協助您縮短制作時間與提升動品質,引爆您的創意核子,更讓您容易掌握專案的進行,一個人也能完成卡通動畫。此外,toon boom studio可以與flash 4、flash 5整合,新版本 2.0 更增加了對 flash mx 的支持,讓您輕松完成三度空間的動畫場景,并且可以直接輸入手繪圖與向量檔案來編制動畫,輸出為swf網頁格式與quicktime播放格式。
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