- 品牌:其他
- 型號(hào):VGA
- 芯數(shù):6
- 線芯材質(zhì):鍍錫銅
- 標(biāo)稱截面:6.0
- 加工定制:是
- 產(chǎn)地/廠商:泰州騰泰
- 含量≥:96
- 護(hù)套材質(zhì):PVC
- 材料形狀:圓線
- 拉伸強(qiáng)度:7.0
- 電線最大外徑:6.0
- 絕緣厚度:0.35
- 產(chǎn)品認(rèn)證:UL
- 物料編號(hào):821-VV03-1510DS
- 接口類型:VGA
- 凈重:0.1-1.1
- 每芯導(dǎo)體股數(shù):13
- 用途:信號(hào)傳輸
- 顏色:黑
- 每卷長度:1
vga數(shù)據(jù)線
vga數(shù)據(jù)線是用來連接電視或顯示器的vga接口(d-sub)和顯卡的vga接口(d-sub)的特殊線纜。大多數(shù)計(jì)算機(jī)與外部顯示設(shè)備之間都是通過模擬vga接口連接,計(jì)算機(jī)內(nèi)部以數(shù)字方式生成的顯示圖像信息,被顯卡中的數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換器轉(zhuǎn)變?yōu)閞、g、b三原色信號(hào)和行、場(chǎng)同步信號(hào),信號(hào)通過數(shù)據(jù)線傳輸?shù)斤@示設(shè)備中。對(duì)于模擬顯示設(shè)備,如模擬crt顯示器,信號(hào)被直接送到相應(yīng)的處理電路,驅(qū)動(dòng)控制顯像管生成圖像。而對(duì)于lcd、dlp等數(shù)字顯示設(shè)備,顯示設(shè)備中需配置相應(yīng)的a/d(模擬/數(shù)字)轉(zhuǎn)換器,將模擬信號(hào)轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字信號(hào)。在經(jīng)過d/a和a/d2次轉(zhuǎn)換后,不可避免地造成了一些圖像細(xì)節(jié)的損失。連接數(shù)字顯示設(shè)備是用dvi或hdmi型的數(shù)據(jù)線比較好
。
1原理
vga(video graphicsarray)是ibm在1987年隨ps/2機(jī)一起推出的一種視頻傳輸標(biāo)準(zhǔn),具有分辨率高、顯示速率快、顏色豐富等優(yōu)點(diǎn),在彩色顯示器領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。vga技術(shù)的應(yīng)用還主要基于vga顯示卡的?計(jì)算機(jī)、筆記本等設(shè)備,而在一些既要求顯示彩色高分辨率圖像又沒有必要使用計(jì)算機(jī)的設(shè)備上,vga技術(shù)的應(yīng)用卻很少見到。本文對(duì)?嵌入式vga顯示的實(shí)現(xiàn)方法進(jìn)行了研究。基于這種設(shè)計(jì)方法的?嵌入式vga顯示系統(tǒng),可以在不使用vga顯示卡和?計(jì)算機(jī)的情況下,實(shí)現(xiàn)vga?圖像的顯示和控制。系統(tǒng)具有成本低、結(jié)構(gòu)簡單、應(yīng)用靈活的優(yōu)點(diǎn),可廣泛應(yīng)用于超市、車站、飛機(jī)場(chǎng)等公共場(chǎng)所的廣告宣傳和提示信息顯示,也可應(yīng)用于工廠車間生產(chǎn)過程中的操作信息顯示,還能以?多媒體形式應(yīng)用于日常生活。
1 顯示原理與vga時(shí)序?qū)崿F(xiàn)
通用vga顯示卡系統(tǒng)主要由控制電路、顯示緩存區(qū)和視頻bios程序三個(gè)部分組成。控制電路如圖1所示。控制電路主要完成時(shí)序發(fā)生、顯示緩沖區(qū)數(shù)據(jù)操作、主時(shí)鐘選擇和d/a轉(zhuǎn)換等功能;顯示緩沖區(qū)提供顯示?數(shù)據(jù)緩存空間;視頻bios作為控制程序固化在顯示卡的rom中。
1.1 vga時(shí)序分析
通過對(duì)vga顯示卡基本工作原理的分析可知,要實(shí)現(xiàn)vga顯示就要解決數(shù)據(jù)來源、?數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、時(shí)序?qū)崿F(xiàn)等問題,其中關(guān)鍵還是如何實(shí)現(xiàn)vga時(shí)序。vga的標(biāo)準(zhǔn)參考顯示時(shí)序如圖2所示。行時(shí)序和幀時(shí)序都需要產(chǎn)生同步脈沖(synca)、顯示后沿(back porchb)、顯示時(shí)序段(display interval c)和顯示前沿(frontporchd)四個(gè)部分。幾種常用模式的時(shí)序參數(shù)如表1所示。 1.2 vga時(shí)序?qū)崿F(xiàn)
首先,根據(jù)刷新頻率確定主時(shí)鐘頻率,然后由主時(shí)鐘頻率和圖像分辨率計(jì)算出行總周期數(shù),再把表1中給出的a、b、c、d各時(shí)序段的時(shí)間按照主計(jì)數(shù)脈沖源頻率折算成?時(shí)鐘周期數(shù)。在cpld中利用計(jì)數(shù)器和rs觸發(fā)器,以計(jì)算出的各時(shí)序段時(shí)鐘周期數(shù)為基準(zhǔn),產(chǎn)生不同寬度和周期的脈沖信號(hào),再利用它們的邏輯組合構(gòu)成圖2中的a、b、c、d各時(shí)序段以及d/a?轉(zhuǎn)換器的空白信號(hào)blank和同步信號(hào)sync。
1.3 讀sram地址的產(chǎn)生方法
主時(shí)鐘作為像素點(diǎn)計(jì)數(shù)脈沖信號(hào),同時(shí)提供顯存sram的讀信號(hào)和d/a轉(zhuǎn)換時(shí)鐘,它所驅(qū)動(dòng)的計(jì)數(shù)器的輸出端作為讀sram的低位地址。行同步信號(hào)作為行數(shù)計(jì)數(shù)脈沖信號(hào),它所驅(qū)動(dòng)的計(jì)數(shù)器的輸出端作為讀sram的高位地址。由于采用兩片sram,所以最高位地址作為sram的?片選使用。由于信號(hào)經(jīng)過cpld內(nèi)部邏輯器件時(shí)存在一定的時(shí)間延遲,在cpld產(chǎn)生地址和讀信號(hào)讀取數(shù)據(jù)時(shí),讀信號(hào)、地址信號(hào)和數(shù)據(jù)信號(hào)不能滿足sram讀數(shù)據(jù)的時(shí)序要求。可以利用硬件電路對(duì)讀信號(hào)進(jìn)行一定的時(shí)序調(diào)整,使各信號(hào)之間能夠滿足讀sram和為dac輸入數(shù)據(jù)的時(shí)序要求。
1.4 數(shù)據(jù)寬度和格式
如果vga顯示?真彩色bmp圖像,則需要r、g、b三個(gè)分量各8位,即24位表示一個(gè)像素值,很多情況下還采用32位表示一個(gè)像素值。為了節(jié)省顯存的?存儲(chǔ)空間,可采用高彩色?圖像,即每個(gè)像素值由16位表示,r、g、b三個(gè)分量分別使用5位、6位、5位,比真彩色圖像數(shù)據(jù)量減少一半,同時(shí)又能滿足顯示效果。
2 功能單元設(shè)計(jì)
實(shí)現(xiàn)vga顯示,除了實(shí)現(xiàn)時(shí)序控制,還必須有其他功能單元的支持才能實(shí)現(xiàn)完整的圖像顯示。
(1)控制器:vga顯示有多種模式,需要通過控制器實(shí)現(xiàn)模式間切換,還需要對(duì)顯示的內(nèi)容進(jìn)行接收、處理和顯示。所以控制器的性能越高,?數(shù)據(jù)更新和顯示效果就越好。
(2)顯示?數(shù)據(jù)緩存區(qū):vga顯示要求顯存速度快、容量大。讀速度要達(dá)到65mhz以卜,存儲(chǔ)容量至少要2mb。可采用高速sram或sdram作為顯示數(shù)據(jù)緩存。
(3)?數(shù)模轉(zhuǎn)換器dac:vga顯示對(duì)數(shù)模轉(zhuǎn)換dac有如下要求:一是高速轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)換的速度應(yīng)該在80mhz或以上;二是剛步性好,能保證r、g、b三路信號(hào)的同步性;三是有相應(yīng)的精度。可選擇一種包括3路8位高速d/a的專用視頻芯片。
(4)?數(shù)據(jù)源及其接口:要提高vga顯示的效率,就要不斷更新數(shù)據(jù),同時(shí)還要保證實(shí)時(shí)性,因此需要非常高的接口速度。vga顯示卡雖可達(dá)到100mbps的數(shù)據(jù)更新速度,但是一般設(shè)備、特別是?嵌入式設(shè)備達(dá)不到這么高的速度,而且大多數(shù)情況下也不需要這么高的數(shù)據(jù)更新率。常用接口為epp接口、usb接口、tcp/ip、rs232c/485等。其中tcp/ip、epp接口和usb接口是基于計(jì)算機(jī)的,速度較快;tcp/ip、rs232c/485是基于?網(wǎng)絡(luò)通信的接口,其中rs485速度雖慢,但應(yīng)用廣泛且容易實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程控制。
在?數(shù)據(jù)源為低速接口時(shí),可以考慮采用flash或者sm存儲(chǔ)卡等預(yù)先存儲(chǔ)一些常用的圖像顯示數(shù)據(jù)和字庫文件,在更新數(shù)據(jù)時(shí)直接應(yīng)用這些數(shù)據(jù),從而加快顯示緩存的更新速度。這樣既能滿足高分辨率圖像的顯示,又能滿足文字信息數(shù)據(jù)的快速更新。剛時(shí)為了存儲(chǔ)更多的圖像,可以先存儲(chǔ)jpeg格式圖像,再由控制器解碼成bmp?位圖圖像后送到顯示緩存顯示,這樣就相對(duì)擴(kuò)展了flash的?存儲(chǔ)空間。同時(shí),由于圖像的解碼速度要大大快于數(shù)據(jù)源接口的速度,也就相應(yīng)提高了顯示緩存的數(shù)據(jù)更新速度。3顯存?數(shù)據(jù)更新與顯示的同步實(shí)現(xiàn)
在vga顯示時(shí),要考慮如何實(shí)現(xiàn)顯存?數(shù)據(jù)更新與顯示的同步進(jìn)行。解決的方案有以下幾種:
(1) 采用具有緩存作用的雙口ram,這種方法使用的器件數(shù)量多、功耗大、成本高,基本不可取。
(2)采用兩組sram進(jìn)行乒乓工作模式,一組sram用于顯示的同時(shí),另一組sram用于圖像數(shù)據(jù)的更新,然后在兩組sram之間切換。這樣做會(huì)提高一些成本,而且需要更復(fù)雜的總線控制。
(3) 利用fpag/cpld和sdram構(gòu)造雙口sram。這種方法實(shí)時(shí)性好,成本較低,時(shí)序控制比較復(fù)雜,它是
實(shí)現(xiàn)高性能低成本要求的最佳方案。
(4)采用一組sram作為顯存,可以簡化系統(tǒng)設(shè)計(jì)、降低成本。這時(shí)可以考慮利用行時(shí)序和幀時(shí)序中sram總線空閑的時(shí)序段,在不關(guān)閉圖像顯示的情況下實(shí)現(xiàn)顯存sram的數(shù)據(jù)更新。該方法的更新率與數(shù)據(jù)寫速度密切相關(guān),顯存的寫數(shù)據(jù)速度越快,該方法的更新率就越高。
假設(shè)cpu的工作時(shí)鐘最大為60mhz,并采用jpeg解碼更新方式。這時(shí)如果將解碼?緩存區(qū)分配在cpu片內(nèi)內(nèi)存,則更新數(shù)據(jù)時(shí)直接由內(nèi)存向sram寫數(shù)據(jù),一次需要0.17μs;如果將解碼緩存區(qū)分配在片外空間,則更新數(shù)據(jù)時(shí)cpu要先從片外讀數(shù)據(jù),再向sram寫數(shù)據(jù),這樣寫一次需要0.25μs。在相鄰顯示的兩幀圖像只存在局部差別或更新文本顯示信息時(shí),可使用局部數(shù)據(jù)更新方法,以提高更新率。表2給出了顯示每幀圖像包含的總線空閑時(shí)間,以及在不同解碼?緩存區(qū)分配方式下圖像全部更新和10%局部更新的幀率。這里提到的幀率是指對(duì)顯存數(shù)據(jù)的更新速度,而不是指圖像的屏幕?刷新率,它對(duì)刷新率沒有影響。
基于以上方案設(shè)計(jì)的嵌入式vga顯示系統(tǒng)在只有系統(tǒng)控制板和crt顯示器的情況下實(shí)現(xiàn)了嵌入式高分辨率vga顯示。
通過對(duì)?嵌入式vga顯示系統(tǒng)的設(shè)計(jì)分析和實(shí)際使用,得到如下結(jié)論:(1)由于vga顯示是一個(gè)高速過程,所以選擇器件時(shí)要選擇高速器件。
(2) vga顯示時(shí)序要求較嚴(yán)格,時(shí)序中的前后沿及同步脈沖寬度都要依照嚴(yán)格的參考數(shù)據(jù)設(shè)置。
(3)在一般情況下,由于數(shù)據(jù)接口的限制,數(shù)據(jù)更新率不能達(dá)到?計(jì)算機(jī)的水平。通過一些特殊設(shè)計(jì),還是能夠滿足大多數(shù)?嵌入式vga的需求。
(4) 性能、成本和復(fù)雜度要綜合考慮,要以系統(tǒng)的實(shí)際需求為目標(biāo),采用合理而實(shí)用的設(shè)計(jì)方案。
這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)已對(duì)于現(xiàn)今的個(gè)人電腦市場(chǎng)已經(jīng)十分過時(shí)。即使如此,vga仍然是最多制造商所共同支援的一個(gè)低標(biāo)準(zhǔn),個(gè)人電腦在加載自己的獨(dú)特驅(qū)動(dòng)程式之前,都必須支援vga的標(biāo)準(zhǔn)。例如,?微軟windows系列產(chǎn)品的?開機(jī)畫面仍然使用vga顯示模式,這也說明其分辨率和載色數(shù)的不足。
vga這個(gè)術(shù)語常常不論其圖形裝置,而直接用于指稱640×480的分辨率。vga裝置可以同時(shí)儲(chǔ)存4個(gè)完整的ega色版,并且它們之間可以快速轉(zhuǎn)換,在畫面上看起來就像是即時(shí)的變色。
除了擴(kuò)充為256色的ega式色版,這256種色彩其實(shí)可以透過 vgadac(digital-to-analogconverter),任意的指定為任何一種顏色。這就程度上改變了原本ega的色版規(guī)則,因?yàn)樵驹趀ga上,這只是一個(gè)讓程式可以在每個(gè)頻道(即紅綠藍(lán))在2bit以下選擇最多種顏色的方式。但在vga下它只是簡單的64種顏色一組的表格,每一種都可以單獨(dú)改變——例如ega顏色的首兩個(gè)bit代表紅色的數(shù)量,在vga中就不一定如此了。
vga在指定色版顏色時(shí),一個(gè)顏色頻道有6個(gè)bit,紅、綠、藍(lán)各有64種不同的變化,因此總共有 262,144種顏色。在這其中的任何256 種顏色可以被選為色版顏色(而這 256 種的任何 16 種可以用來顯示 cga 模式的色彩)。
這個(gè)方法最終仍然使了vga模式在顯示ega和cga模式時(shí),能夠使用前所未有的色彩,因?yàn)関ga是使用模擬的方式來繪出ega和cga畫面。提供一個(gè)色版轉(zhuǎn)換的例子:要把文字模式的字符顏色設(shè)定為暗紅色,暗紅色就必須是cga16 色集合中的一種顏色(譬如說,取代 cga 默認(rèn)的 7 號(hào)灰色),這個(gè) 7 號(hào)位置將被指定為 ega 色版中的 42號(hào),然后vga dac 將 ega #42 指定為暗紅色。則畫面上的原本的 cga 七號(hào)灰色,都會(huì)變成暗紅色。這個(gè)技巧在 256色的 vgados 游戲中,常常被用來表示加載游戲的淡入淡出畫面。
總結(jié)來說,cga 和 ega 同時(shí)只能顯示 16 種色彩,而 vga 因?yàn)槭褂昧?mode 13h 而可以一次顯示256色版中的所有色彩,而這 256 種顏色又是從 262,144 種顏色中挑出的。
內(nèi)存尋址vga所使用的視訊內(nèi)存,透過一個(gè)窗口對(duì)應(yīng)于pc的主內(nèi)存,它們的真實(shí)位址為0xa000和0xc000之間的內(nèi)存。典型地來說位址的開始點(diǎn)是:
* 0xa000 使用于 ega/vga 圖型模式(64 kib)
* 0xb000 單色文字模式(32 kib)
* 0xb800 彩色文字模式和 cga 相容模式(32 kib)
由于使用的區(qū)段皆不相同,在同一部機(jī)器上裝置一個(gè)單色?顯卡(mda)和另一個(gè)彩色顯卡(vga、ega或cga)是不沖突的。在1980年代初,這種典型的搭配方式用于 lotus 1-2-3 試算表上,一部高解析單色屏幕用來顯示文字,而另一部低解析的cga屏幕用來顯示圖表。許多程式設(shè)計(jì)師也用這種配置來開發(fā)軟件,一部屏幕顯示debug細(xì)節(jié),另一部屏幕則顯示真正的軟件運(yùn)行畫面。許多商業(yè)的除錯(cuò)軟件都支援這種配置,例如 borland 的turbodebugger、由alan j. cox 開發(fā)的 d86、?微軟的 codeview 等,turbodebugger 和 codeview可以甚至可拿來 debug?微軟的 windows 軟件。也有 dos驅(qū)動(dòng)程式如ox.sys模擬一個(gè)終端機(jī)來接受windows 的 debug 訊息,而不用真正接上另一個(gè)終端機(jī)。在dos底下使用“單色模式”指令,使其輸出轉(zhuǎn)向單色也是可能的。另外,假如電腦上并無單色?顯卡,那么可以使用emm386.exe程序讓其他程式可以使用 b000-b7ff 這一段內(nèi)存。(于 config.sys 檔案中加入device=emm386.exei=b000-b7ff)
程序技巧一個(gè)未被紀(jì)錄但十分廣泛使用的技術(shù)稱作 mode x(由 michael abrash 導(dǎo)入),使程式設(shè)計(jì)師能夠使用在 mode13h之下無法做到的分辨率。他將 256 kib 連續(xù)的視訊內(nèi)存“解開”并分成四個(gè)層次,因此在 256 色模式時(shí)全部 256kib的內(nèi)存都可以使用。技術(shù)上這將使得處理變得更復(fù)雜,并且效能降低。但在一些特殊情況下,效能損失的情況可以被彌補(bǔ):
* 單色的多邊形填色增快,因?yàn)橐淮螌懭肟梢栽O(shè)定四個(gè)像素。
* vga 可以用來協(xié)助視訊內(nèi)存之間的拷貝,有些時(shí)候會(huì)比使用 8088 或 80286 等慢速 cpu 更快。
* 提供更高的分辨率:16 色可使用 704×528、736×552、768×576、甚至 800×600。諸如xlib(1990年代早期的 c 圖形函式庫)和 colorix(256 色的圖形程式)支援 256 色下的各種分辨率調(diào)和:直行256、320 和360 個(gè)像素,以及水平行 200、240、256、400 和 480 個(gè)像素的組合(上限的 640×400幾乎用掉 256 kib中每一個(gè) byte)。不過,320×240仍然是最常被使用的,因它為典型的4:3比例,為方形像素。
* multiple?video?pages 讓程序員能夠使用雙重緩沖(所有的 16 色模式都可),這在mode13h 無法辦到。
有時(shí)候,顯示器必須降低更新頻率來滿足這些模式,這會(huì)造成眼睛的疲勞這樣的低分辨率雖然在pc市場(chǎng)早已淡出,但在pocketpc和pda市場(chǎng),它正逐漸成為標(biāo)準(zhǔn)。它也常被用來指稱15針的d型接頭,這種接頭仍然用來傳輸各式各樣分辨率的類比訊號(hào)。
曾經(jīng)ibm官方宣布vga被xga標(biāo)準(zhǔn)所取代,但在歷史上,它是被其他的oem制造商使用的所謂svga標(biāo)準(zhǔn)取代了。
規(guī)格* 256 kib 的 video ram
* 16 色和256色模式
* 總共262144種顏色的色版(紅、綠、藍(lán)三色各 6 bit,總共(26)3 種)
* 選擇性的25.2 mhz或28.3mhz處理頻率
* 最多720個(gè)水平像素
* 最多480 條線
* 最高70hz的更新頻率
* vertical blanking interrupt(不是所有卡都支援)
* 平面模式:最多16色(4 bit?面板)
* packed-pixel 模式:256 色(mode 13h)
* 順暢卷動(dòng)畫面的能力
* some raster ops support
* barrel shifter
* 支援分割畫面
vga支援可單獨(dú)操控像素的apa(allpointsaddressable)模式,也支援字母與數(shù)字的文字模式。標(biāo)準(zhǔn)的圖形模式如下:
* 640×480×16色
* 640×350×16色
* 320×200×16色
* 320×200×256色(mode 13h)
標(biāo)準(zhǔn)文字模式標(biāo)準(zhǔn)的vga文字模式使用 80×25 或40×25個(gè)字母或數(shù)字組成的平面。每個(gè)?字符的塊狀區(qū)域可以選擇16種前景色和8種背景色;8種背景色來自bit容量較低的集合(以今天的標(biāo)準(zhǔn)來說,例如ffffff或者是000000)。而?字符本身也可設(shè)定是否閃爍,而字符的閃爍動(dòng)作都是同時(shí)的。畫面的閃爍功能和選擇背景顏色的功能是可交換的,換句話說兩者只能擇一。以上這些選項(xiàng)和ibm先前生產(chǎn)的cga?轉(zhuǎn)換器是相同的。
vga雖然支援黑白和彩色的文字模式,但黑白模式很少使用。大多的vga在顯示黑白模式時(shí)使用彩色模式,即是將灰色字畫在黑色背景上。而使用vga的單色顯示器也能很好的支援這樣的彩色模式。現(xiàn)代顯示器和?顯卡若連接不當(dāng),偶爾會(huì)導(dǎo)致顯卡的vga部份偵測(cè)顯示器為單色的,而這將使bios開機(jī)顯示為黑白模式。通常在加載操作系統(tǒng)和適當(dāng)?shù)尿?qū)動(dòng)程式以后,?顯卡的設(shè)定被覆蓋,顯示器就會(huì)變回彩色。
在彩色的文字模式中,每個(gè)字符其實(shí)由兩個(gè)byte代表。較低的一個(gè)byte用來顯示字符,而較高的byte就用來代表彩色、閃爍等等屬性。這種成對(duì)的byte模式是從cga就一直傳續(xù)下來的。
色版vga的色彩系統(tǒng)可以向前相容于ega和cga轉(zhuǎn)換器,而它在其上又新增了一種設(shè)定。cga可以顯示16種色彩,ega則將其擴(kuò)充成從64種顏色色版選出的16色模式(即紅綠藍(lán)各2bits)。vga則更將其擴(kuò)充成256種顏色色版,但為了向前相容,一次只能選擇256種之中的64種(例如第一個(gè)64種顏色集合、第二個(gè)…)。所以一個(gè)。它們也不相容于較老舊的顯示器,將造成諸如overscan、閃爍、垂直滾動(dòng)、缺乏水平同步等等缺點(diǎn)。因?yàn)槿绱耍鄶?shù)的商業(yè)軟件使用的vga調(diào)適都限制在顯示器的“安全界線”之下,例如320×400(雙倍分辨率,2?video?pages)、320×240(方形像素,3video pages)和360x480(最高的相容分辨率,1 video page)。
vga?數(shù)據(jù)線
vga數(shù)據(jù)線是用來連接vga接口設(shè)備的線纜,長度有1.5米,3米,到100多米不等,因?yàn)樗捎玫木€材比較粗象電纜一樣因此幾十米上百米也不會(huì)出現(xiàn)明顯的信號(hào)減退現(xiàn)象,不過相對(duì)于hdmi線就沒那么清晰。
一般在vga接頭上,會(huì)1,5,6,10,11,15等標(biāo)明每個(gè)接口編號(hào)。如果沒有,如上圖所示編號(hào)。
vga接口15根針,其對(duì)應(yīng)接口定義如下:
1.紅基色?red
2.綠基色 green
3.藍(lán)基色 blue
4.?地址碼id bit(也有部分是res,或者為id2顯示器標(biāo)示位2)
5.自測(cè)試 ( 各家定義不同 )(一般為gnd)
6.紅地
7.綠地
8.藍(lán)地
9.保留 ( 各家定義不同 )(key··我也不是很理解)
10. 數(shù)字地
11.?地址碼(id0顯示器標(biāo)示位0)
12.?地址碼(id1顯示器標(biāo)示位1)
13.行同步
14.場(chǎng)同步
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